Rumpel

„Es ist ein altes Spiel, gib acht“. Fünf Teenager besuchen eine Spiele-Arcade: so weit, so
unverdächtig. Was für Lydia, Tina, Alex, Maggie und Mark als unterhaltsamer Ausflug beginnt,
führt sie in eine Welt, in der Märchen buchstäblich wahr werden: „Pass auf, was du dir wünscht“.
Konfrontiert mit unterschiedlichsten Formen von Gewalt, mit ihren Ängsten, Projektionen,
Sehnsüchten und Werten, müssen sie den Survival-Horror navigieren, und sich fragen, warum
manche Narrative einfach nicht totzukriegen sind. Warum reproduzieren wir, was wir eigentlich
längst ablehnen? Wissen wir, was (oder wer) uns umgibt? Wer wir selbst sind? Wer wir selbst sein
wollen?


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